# Jigsort Solitaire 拼图游戏 ## 1.0.0 初版 ## 1.0.8+8 2026-01-29 性能优化 - 切换渲染引擎为skia,性能比impeller略差,但较稳定 - 优化预加载逻辑,解决冷启动卡顿率高的问题 - 阶梯图片质量机制(三种阶梯宽度,分别为1200, 1800, 2400),低端手机采用1200,高端手机1800,平板2400, 避免直接使用原图,分辨率过大的原图进入渲染管道应是导致低端手机crash的主要原因 - 优化 jc_audio_player, 引入线程池处理 SoundPool 播放,不堵塞UI主线程,解决发牌高频音效触发导致的ANR。 - banner广告优化,Key 隔离,减少潜在风险 - 修复切换到任务列表,背景音乐pause后又再次播放的bug, 提升了应用前后台切换性能(main.dart中使用了GlobalKey的原因) - 其他优化 ## 1.0.9+9 - 进入拼图初始化优化, 如果图片损坏,自动删除磁盘缓存并尝试重新下载,避免锁死在这一关 - download优化,增加防抖;缓存文件写入优化, 先写入tmp文件,再重命名,保证是原子操作,避免写入“半截”文件的可能性 - "下一关"按钮防抖和安全pop up优化(根据firebase报错的修改) - 内存分级, 低内存设备不展示banner广告 - 启动优化, 启动main中所有堵塞性的await, 改为立即启动ui,后台并行初始化firebase,本地存储等await动作 -资源竞争优化: 关卡结束点击next, 立即pop up返回主页, 不再等待插屏广告结果再次回到play页面, 这样的好处是可以立即释放play界面资源,为插屏广告腾出内存空间。 用户体验也会更好,广告结束直接就在首页,不会闪